jedis 模仿队列

第五章引用类型--笔记3 2015-06-23

关于栈: 栈是一种LIFO的数据结构,也就是后进先出,最后添加的项最早被移除. 栈的插入叫推入,移除叫弹出,只发生在栈的顶部. 数组的栈方法: push(),可传入任意数量的参数,这些参数被逐个添加到数组末尾,该方法返回最终数组的长度. pop(),该方法从数组中移除最后一项并返回该项. 关于队列: 队列数据结构的访问规则不同于栈,它的规则是FIFO,也就是先进先出,最开始添加的项最早被移除. 数组的队列方法: shift(),该方法移除数组第一项并返回该项. shift()和push()配合使

如何使用Jedis操作Redis消息队列 2015-09-30

资源链接 Jedis的jar包Commons-io的jar包 使用方法 代码样例如下,使用前,注意打开redis的server程序. 代码样例 package RedisExample; import redis.clients.jedis.Jedis; public class TestRedis { public static void main(String[] args) { Jedis redis = new Jedis("localhost"); // SimpleExam

shell队列实现线程并发控制 2016-03-23

shell队列实现线程并发控制
    需求:并发检测1000台web服务器状态(或者并发为1000台web服务器分发文件等)如何用shell实现?    方案一:(这应该是大多数人都第一时间想到的方法吧)思路:一个for循环1000次,顺序执行1000次任务.实现:     #!/bin/bash start_time=`date +%s` #定义脚本运行的开始时间 for ((i=1;i<=1000 ...

带宽管理的队列规定 2009-03-06

在Linux中系统中拥有强大的带宽管理功能,甚至比帧中继和ATM 还要优秀.在管理带宽时主要通过tc命令实现. 一.解释队列和队列规定 通过队列,我们可以决定数据被发送的方式.但是,我们只能对发送数据进行整形,而不能对进入系统的数据进行流量整形.根据 Internet 的工作方式,我们无法直接控制别人向我们发送什么数据.有点象我们家里的信报箱,你不可能控制全世界,联系每一个人,修改别人对你发送邮件的数量. 然而,Internet 主要依靠 TCP/IP,它的一些特性很有用.因为TCP/IP没办法

Jedis基本操作一 2014-04-17

Jedis基本操作一
一.前言Jedis是Redis的Java官方客户端,使用非常简单.本文介绍用Jedis完成一些常用的基本操作.二.基本操作2.1.String->String / String->Int 简单的key->value在应用中最常见不过了.String->String是最简单的,这里无需赘言.String->Int在Redis中支持incr(值增长), ...

queue-fun——nodejs下基于Promise的队列控制模块。 2016-04-10

工作告一段落,闲来无事,写了一个在nodejs实现“半阻塞”的控制程序. 一直以来,nodejs以单线程非阻塞,高并发的特性而闻名.搞这个“半阻塞”是东西,有什么用呢? 场景一: 现在的web应用可有都是一个这样的结构: http服务(node) > 接口(业务逻辑) > 数据库 很多时候,瓶颈一般出现在业务层,或者数据层.更多的可能是某一个业务的处理,拉下整个系统的性能. 当用户或一些不怀好意的人,故意大量调用这些处理逻辑,好吧,你nodejs是非阻塞的,这一大波处理请求就一窝蜂冲到到业务层

一个无锁消息队列引发的血案四——月:RingQueue(上)自旋锁 2015-11-29

一个无锁消息队列引发的血案四——月:RingQueue(上)自旋锁
目录 (一)起因 (二)混合自旋锁 (三)q3.h 与 RingBuffer (四)RingQueue(上) 自旋锁 (五)RingQueue(中) 休眠的艺术 (六)RingQueue(中) 休眠的艺术 [续] 开篇 这两天状态不是很好,我甚至把最新的<鹿鼎记>(梁栋版)快看完了,基本上是躺床上看的,其实不算好看,可能是太无聊了.不过我还是把 disruptor ...

OSSIM中分布式消息队列应用 2016-03-14

                   OSSIM中分布式消息队列应用1. 消息队列处理企业日志数量正在以指数级形式高速增长,日志数据的具有海量.多样.异构等特点,基于传统的单一节点混合式安装的OSSIM平台(指OSSIM 4.4及以下系统),无法满足海量日志分析要求.在OSSIM 4.4以后的系统中增加了中间件RabbitMQ,可通过RabbitMQ将系统中各组件解除耦合,避免了系统中运行模块的影响(例如MySQL的写操作等),这样设计可实现分布式日志分析平台的要求.在网络出现故障前或故障过程中

WFQ加权公平队列(每个队列的计算原则与权重比关系加权效果后转发取证 2014-12-08

WFQ加权公平队列(每个队列的计算原则与权重比关系加权效果后转发取证
WFQ加权公平队列(每个队列的计算原则与权重比关系)                                  及加权效果取证加权公平队列(Weighted FairQueuing),它不允许用户使用MQC语句来手工完成对流量的分类,因为WFQ的分类是自动完成的,它基于每一种不同的流(flow)来分类,然后将不同的flow送入不同的队列.在实施WFQ的队列调度时主要是为 ...

PQPriorityqueuing优先级队列 2014-12-04

PQPriorityqueuing优先级队列
                    PQ(Priority queuing优先级队列)                                      一种很传统,但不能不谈的队列PQ是一种具备严格的,分等级执行调度的队列,它可以最多创建4个不同等级的队列,分别是高.中.普通.低:然后根据对不同的数据流量分类,将不同的分类数据送入到4个不同等级的队列.如图X所示, ...

认识队列技术中的硬件队列和软件队列及如何改变硬件队列长度 2014-11-19

认识队列技术中的硬件队列和软件队列及如何改变硬件队列长度
认识队列技术中的硬件队列和软件队列及如何改变硬件队列长度队列技术     路由器或者交换机的数据发送,必须依赖于队列(queue),这是一个什么样的概念呢?首先从生活中打个比喻:有很多人在公交车站,排队等待乘坐公交车离开站台去往各自的目的地,这种排队有一个原则:排在前面的人会比排后面的先上车,如果客车满载了,不好意思排后面的人就只有等待下一班车,但是如果排在后面的人有急事怎么办 ...

jedis连接池详解(Redis) 2015-08-13

原子性(atomicity):一个事务是一个不可分割的最小工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做.Redis所有单个命令的执行都是原子性的,这与它的单线程机制有关:Redis命令的原子性使得我们不用考虑并发问题,可以方便的利用原子性自增操作INCR实现简单计数器功能;单机模式:package com.ljq.utils; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import redi

RabbitMQ实例教程:发布/订阅者消息队列 2015-10-11

RabbitMQ实例教程:发布/订阅者消息队列
消息交换机(Exchange) RabbitMQ消息模型的核心理念是生产者永远不会直接发送任何消息给队列,一般的情况生产者甚至不知道消息应该发送到哪些队列. 相反的,生产者只能发送消息给交换机(Exchange).交换机的作用非常简单,一边接收从生产者发来的消息,另一边把消息推送到队列中.交换机必须清楚的知道消息如何处理它收到的每一条消息.是否应该追加到一个指定的队列?是否应该 ...

RabbitMQ实例教程:RPC远程调用消息队列 2015-10-22

RabbitMQ实例教程:RPC远程调用消息队列
在工作队列一章中,我们学会了如何使用工作队列来处理多个工作进程间分发任务,但如果我们想要运行远程计算机上的函数来获得结果呢?这就是本章要处理的问题RPC. 本节我们会使用RabbitMQ构建一个RPC系统:一个客户端和一个可扩展的RPC服务器.因为我们没有任何耗时的任务值得分发下去,我们构建一个虚拟的服务来返回斐波纳契数列.客户端接口 我们创建一个客户端类来说明如何使用RPC服 ...

基于队列的线程池 2014-08-20

基于队列的线程池import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestThreadPool {     //    public sta

分布式消息队列RocketMQ部署与监控 2014-08-16

分布式消息队列RocketMQ部署与监控
==========================================================================================一.RocketMQ简介======================================================================================== ...

关于gevent的协程间通信及队列和事件event用法 2014-08-10

关于gevent的协程间通信及队列和事件event用法
前言:    今天就写点gevent的高级点的用法,对于我来说 这些也是常用的gevent模块.gevent的AsyncResutl模块的用途,看字眼的意思是一个异步的任务的结果. 其实官方的说法也让人有些发蒙.  其实说白了就是协程间的通信,我是老板,让大哥和小弟同事去收账,小弟做完了后,会等大哥来问话. 如果小弟没有完成,还在做着事情,那大哥会在一个时间里,等待小弟返回结果 ...

大型网站架构系列:分布式消息队列一 2015-09-02

大型网站架构系列:分布式消息队列一
以下是消息队列以下的大纲,本文主要介绍消息队列概述,消息队列应用场景和消息中间件示例(电商,日志系统). 本次分享大纲 消息队列概述 消息队列应用场景 消息中间件示例 JMS消息服务(见第二篇:大型网站架构系列:分布式消息队列(二)) 常用消息队列(见第二篇:大型网站架构系列:分布式消息队列(二)) 参考(推荐)资料(见第二篇:大型网站架构系列:分布式消息队列(二)) 本次分享 ...

悔恨当初抛数构,如今拾起虐成狗(队列与栈之间的转换) 2016-01-24

学过数据结构的都应该对栈和队列有一定的了解...反正我是没学好...现在很后悔... 记得应该是大二上学期的时候吧...我们体验到数据结构这门课...现在想想当初天天一上课就睡觉... 哎...想多了都是泪...就没有好好上过...大二基本荒废在网络游戏的世界里了... 如果想想当初能够好好学习这门课..也许现在的自己可能就是理想中的自己咯... 对于一名攻城狮来说...如果你不是想敲一天和尚撞一天钟的话...那么就 请好好对待数据结果这门课...因为他太重要了...太重要了...太重要了...

C#分布式消息队列EQueue2.0发布啦 2015-07-24

前言 最近花了我几个月的业余时间,对EQueue做了一个重大的改造,消息持久化采用本地写文件的方式.到现在为止,总算完成了,所以第一时间写文章分享给大家这段时间我所积累的一些成果. EQueue开源地址:https://github.com/tangxuehua/equeue EQueue相关文档:http://www.cnblogs.com/netfocus/category/598000.html EQueue Nuget地址:http://www.nuget.org/packages/eq
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  • 在JSP中的如果使用 "相对路径"  则有可能会出现问题. 因为 网页中的 "相对路径" , 他是相对于 "URL请求的地址" 去寻找资源. 上面这句话是什 ...
  • js判断鼠标移入移出方向
     前段时间,偶然看到百度百科里面,有一DIV反转的效果,试了一个居然可以根据鼠标移入移出的 ...