Silverlight

分享Silverlight/WPF/WindowsPhone一周学习导读(07月25日-07月31日) 2011-08-01

上周,微软发布Visual Studio LightSwitch 2011正式版,为商业应用开发人员推出一个新的应用开发产品.Visual Studio LightSwitch 2011 作为一种简单的,自助服务式开发工具,能够迅速而且轻松的创建桌面或Web应用程序,其特点是不过开发设计人员过多的熟悉底层代码实现,而是让开发人员专注也业务应用开发,相对而言简化了商业应用开发复杂度,提高应用开发效率.对于商业应用开发人员而言,是一款值得推荐的Visual Studio产品.了解更多Visual S

微软宣布MIX11将发布Silverlight5Beta 2011-04-06

微软Silverlight开发团队证实将在下周MIX11大会发布Silverlight 5 Beta版本,同时在本次大会,微软将介绍IE 9,HTML 5,以及Windows Phone 7开发技术,Windows Azure云平台应用.原文:Standards-based web, plug-ins, and Silverlight预先了解Silverlight 5最新功能,请看:微软发布Silverlight 5 Beta新特性根据Silverlight开发团队介绍,Silverlight

分享Silverlight/WPF/WindowsPhone一周学习导读(3月7日-3月12日) 2011-03-14

上周终于买到Windows Phone 7真机,近期将注册App Hub测试曾经写过的WP7项目,希望不久以后能和大家一起分享Windows Phone 7开发经验.本周Silverlight学习资源更新:Silverlight中使用MVVM(5):Command IIRinggo.YaoServer 2003部署Silverlight项目的注意事项风中灵药一个封装Silverlight的WebPartLanceZhangSilverlight实用窍门序列:20.后台CS代码中创建四种常用的动画

Silverlight游戏开发小技巧:动感小菜单2 2011-02-12

Silverlight游戏开发小技巧:动感小菜单2
动感小菜单其实是想模仿Apple的菜单按钮设计制作,但是画虎不成反类犬,看起来有点别扭,昨天各位园友提了这方面的建议,感觉太硬如果加入动画可能更好,非常感谢各位,而今天这篇的动感小菜单2,让按钮更加动感“柔”顺:)期望能做的更好吧.我们可以直接借助昨天的工程,在上面的基础上修改,打开昨天的工程(Silverlight 游戏开发小技巧:动感小菜单):直接选定一个StackPane ...

Silverlight游戏开发小技巧:透明背景的Silverlight程序 2011-02-04

Silverlight游戏开发小技巧:透明背景的Silverlight程序
一些朋友在玩窝窝世界的时候,发现官方网站上的进入入口程序是Silverlight,但是有趣的是一个透明背景的Silverlight程序,这个效果最早我也未找资料,在未来Silverlight程序会在各个方面应用,透明背景的效果就会涉及,这种效果预览如下:下面一步一步的告诉大家这个小技巧,首先要准备一个Silverlight,然后将MainPage的填充色设置为透明的,还有Lay ...

Silverlight游戏开发小技巧:技能冷却效果2Cooldown2 2011-02-02

Silverlight游戏开发小技巧:技能冷却效果2Cooldown2
可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个100多KB的DLL,对于网页游戏来说,任何1KB都是宝贵的资源,就为了这个小效果而平白无故增加XAP的容量,也验证了有得必有失道理,鱼与熊掌应该如何取舍呢,先来看看这个实现方式吧.前面的建立方式几乎是一样的,但是不需要增加那两个Grid的了,而 ...

分享Silverlight/WPF/WindowsPhone一周学习导读(1月17日-1月23日) 2011-01-24

上周微软Silverlight团队发布“微软发布Silverlight Native Extensions 1.0 - 扩展OOB应用功能”,对于Silverlight开发人员而言是一个不错的消息,至少说明Silverlight不仅在Web不断发展,而且没有摒弃桌面应用方面的扩展.该扩展包使Silverlight Out-of-Browser应用更接近桌面应用效果.目前市场上Silverlight OOB商业应用还不算多,不过相信不久会有优秀项目推出.如果你想学习Silverlight的OOB应

WPF/SilverlightLayout系统概述——Measure 2011-01-10

WPF/SilverlightLayout系统概述——Measure
前言在WPF/Silverlight当中,如果已经存在的Element无法满足你特殊的需求,你可能想自定义Element,那么就有可能会面临重写MeasureOverride和ArrangeOverride两个方法,而这两个方法是WPF/SL的Layout系统提供给用户的自定义接口,因此,理解Layout系统的工作机制,对自定义Element是非常有必要的.那么,究竟WPF/S ...

SilverlightC#游戏开发:L2自定义模型导入 2010-11-08

SilverlightC#游戏开发:L2自定义模型导入
Balder的Geometries里提供了很多的已有的模型,比如立方体.圆柱等等,但是我们在开发游戏的时候大多情况下都是使用3D设计工具制作自定义的3D模型,而本篇则介绍的是如何导入显示一个自定义的3D模型.首先我们可以看看Geometries的自带模型,你可以在对象浏览器或Geometries.来查看.里面的Heightmap我们在后面会专门介绍,今次我们主要介绍Mesh(网 ...

DB4O在Windowsphone7和Silverlight中运用补充 2010-10-22

DB4O在Windowsphone7和Silverlight中运用补充
在上篇中多样化实现Windows Phone 7本地数据访问——DB4O 初步通过DB4O作为Windows Phone 7本地数据访问尝试验证. 但终因访问时出现多处异常而未能成功. 针对这个问题 也有圆友提出相关解决办法. 最近一直在SAP,一直没有时间验证. 本篇就圆友提出问题 提出验证 另外针对DB4O在Silverlight和Windows Phone 7上运用加以扩 ...

2010年10月17日Silverlight游戏开发者聚会 2010-10-19

10月17日下午2点整,,在位于北京市朝阳区望京街8号利星行广场微软大厦的306会议厅里,Silverlight游戏开发者共聚一堂,参加由北京中游在线科技有限公司主办的Silverlight开发者聚会.聚会举办得非常成功,演讲嘉宾专业水平高,演讲准备充分,现场讨论气氛融洽而热烈.大家从网页游戏市场行业分析,到Silverlight的应用开发等各个方面都进行了热烈而积极的讨论. 首先,微软中国的开发技术资深顾问黄继佳先生进行题为<Silverlight在网页游戏中的运用>的演讲.演讲中提道:“创

Silverlight4架构原理全解析(1) 2010-10-08

Silverlight4架构原理全解析(1)
Silverlight 4架构原理全解析(1)http://developer.51cto.com 8 3 Mike的技术博客 博客园 我要评论(0)本文将谈到对Silverlight 4最初步的认识,同时将从多个角度谈一些与Silverlight 4架构有关的认识,希望对Silverlight开发者能有所帮助.今年4月份微软正式发布了Silverli ...

SilverlightEvents:与JohnPapa面对面学习Silverlight4 2010-08-23

微软MSDN社区邀请微软总部Silverlight技术专家John Papa通过Virtual Event平台与大家一起畅谈Silverlight开发技术,由于一些原因,不能参加了,推荐给更多有时间的Silverlight开发者参加该活动.详情请看:作为互联网的领先技术,Silverlight体现了人们对下一代网络体验的最新理解,丰富的界面表现,灵活的数据展现,极佳的视频观赏,以及能够在不同设备/系统之间复制相同的用户用户体验. 我们有幸请到微软总部John Papa通过 Virtual Eve

Silverlight中使用递归构造关系图 2010-08-07

Silverlight中使用递归构造关系图
这两天遇到一个问题,项目中需要在silverlight中使用连接图的方式来显示任务之间的关系,总体有父子和平行两种,昨天在改同事的代码,一直出问题,索性晚上写了一下实现方法.需求:有一个List对象中存了若干个Task,这些Task对象通过ParentID属性进行关联,现在要求将这个List中的任务使用图的方式形成如父子关系和平行关系的图示例如下图:实现方法思考刚开始接到这个任 ...

SilverlightC#游戏开发:Flyer10完成寻找工作 2010-03-25

SilverlightC#游戏开发:Flyer10完成寻找工作
上一次我们一起搞定了动画的一些效果,在最后给出了一排蝴蝶的随机扇动,今次我们一起研究一下互动元素的制作,完成初步能够互动的环节,这些过程用Blend做,就变得非常快速和容易,今次我们一起研究如何使用Blend制作Silverlight的事件,来达到我们期望的选定以及打乱动画的需求.现在,我们先调整一下前面的工程,将界面布局完成,然后放入一个命名为Target的蝴蝶控件,用来标示 ...

SilverlightC#游戏开发:Silverlight开发环境 2010-01-04

SilverlightC#游戏开发:Silverlight开发环境
所谓工欲善其事必先利其器,没有好的工具也没有办法做事,我以前曾经想学习C++以外的程序语言,当时有java和C#来选择,当时考虑java比较受推崇,可能会比较好一些,但却在工具面前犯了难,当时的编译器还处于命令行的阶段,即便是有图形IDE,却大多都是英文,我这英文二流子,岂能学的明白,后来退其选择学习C#,VS的工具比较具有通用性,所以很顺利成章的用上进而学会了C#,从我这个小 ...

使用SilverlightToolkit绘制图表---区域图和冒泡图 2009-07-24

大约在半年前,我写了几篇介绍Silverlight Toolkit的文章,对里面的一些可能会用到的控件做了介绍,文章链接如下:使用Silverlight Toolkit绘制图表(上)--柱状图使用Silverlight Toolkit绘制图表(下)--饼图,折线图,散点图使用Silverlight Toolkit TreeView树形控件使用Silverlight Toolkit中的主题(Theme)Silverlight AutoCompleteBox(自动完成输入框控件)使用方法 前两天,当

稳扎稳打Silverlight(15)-2.0数据之一次绑定,单向绑定,双向绑定,INotifyPropertyChanged,数据转换 2008-11-20

[索引页][源码下载]稳扎稳打Silverlight(15) - 2.0数据之一次绑定, 单向绑定, 双向绑定, INotifyPropertyChanged, 数据转换, 数据验证作者:webabcd介绍Silverlight 2.0 数据绑定: Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来 Source - 绑定的数据源 Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举] BindingMode.OneTime - 一次绑定.

稳扎稳打Silverlight(2)-1.0实例之支持录音和回放的钢琴(Silverlight+ASP.NETAJAX+DLINQ) 2007-09-18

[源码下载]稳扎稳打Silverlight(2) - 1.0实例之支持录音和回放的钢琴(Silverlight+ASP.NET AJAX+DLINQ)作者:webabcd介绍用Silverlight 1.0实现一个可以用鼠标或键盘弹奏,并且支持录音和回放的钢琴.(Silverlight+ASP.NET AJAX+DLINQ)参考:http://silverlight.net/community/communitygallery.aspx示例Piano.xaml(用Expression Blend
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