编程修养一

编程修养
————
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:
  1、有专研精神,勤学善问、举一反三。
  2、积极向上的态度,有创造性思维。
  3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。
  4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。
  5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。
    ————————————————————————
       
        01、版权和版本
        02、缩进、空格、换行、空行、对齐
        03、程序注释
        04、函数的[in][out]参数
        05、对系统调用的返回进行判断
        06、if 语句对出错的处理
        07、头文件中的#ifndef
        08、在堆上分配内存
        09、变量的初始化
        10、h和c文件的使用
        11、出错信息的处理
        12、常用函数和循环语句中的被计算量
        13、函数名和变量名的命名
        14、函数的传值和传指针
        15、修改别人程序的修养
        16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏
        17、表达式中的括号
        18、函数参数中的const
        19、函数的参数个数
        20、函数的返回类型,不要省略
        21、goto语句的使用
        22、宏的使用
        23、static的使用
        24、函数中的代码尺寸
        25、typedef的使用
        26、为常量声明宏
        27、不要为宏定义加分号
        28、||和&&的语句执行顺序
        29、尽量用for而不是while做循环
        30、请sizeof类型而不是变量
        31、不要忽略Warning
        32、书写Debug版和Release版的程序
    ————————————————————————
更多相关文章
  •      谈到修养,大家也许会立马想到优雅的气质谈吐,优秀的品质道德,其实归根结底我觉的修养是"内在的美"的一种外在呈现.我们都很喜欢有修养的人,但是绝大部分人却难以达到这种修养,我们也想做一个有修养的人,但是社会环境及生活环境和自身的劣根性却让绝大多数人做不到纯纯粹粹的有修养. ...
  • 编程修养七
    28.||和&&的语句执行顺序------------条件语句中的这两个"与"和"或"操作符一定要小心,它们的表现可能和你想像的不一样,这里条件语句中的有些行为需要和说一下:    express1 || express2            ...
  • 11.出错信息的处理---------你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出.看下面的示例:    if ( p == NULL ){        printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );    }    告别学生时代的编程吧.这种编 ...
  • 6.if 语句对出错的处理-----------我看见你说了,这有什么好说的.还是先看一段程序代码吧.    if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){        /* 正常处理代码 */    }else{        /* 输出错误信息 */  ...
  • 23.static的使用--------static关键字,表示了"静态",一般来说,他会被经常用于变量和函数.一个static的变量,其实就是全局变量,只不过他是有作用域的全局变量.比如一个函数中的static变量:char*getConsumerName(){    stat ...
  • 16.把相同或近乎相同的代码形成函数和宏---------------------有人说,最好的程序员,就是最喜欢"偷懒"的程序,其中不无道理.如果你有一些程序的代码片段很相似,或直接就是一样的,请把他们放在一个函数中.而如果这段代码不多,而且会被经常使用,你还想避免函数调用的开 ...
  • 1.版权和版本-------好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本.对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:/**************************************************************************   文件名: ...
  •  本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/gcc-makefile/766.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!概述:什么是makefile?或许很多Win ...
一周排行
  • SCOM2012R2监控MicrosoftAzure服务(2)配置Azure监控
    上一篇文章介绍了如何添加Azure管理包,并配置Azure订阅进行管理.但配置完成后,SC ...
  • ASP.NETMVCFramework动态汇集
    Scott Guthrie在ALT.NET会议中展示了ASP.NET MVC Framew ...
  • 实验环境:两台centos6.5mysql1 ip:10.1.1.20mysql2  ip:10.1.1.21mysql vip:10.1.1.25一.安装mysql,并打造主主同步主主同步就是两台机器互为主的关系, ...
  • Lync小技巧-45-收集-TMG-日志和配置
    场景:当你的Lync环境通过反向代理服务器(TMG 2010),再通过硬件防火墙发布相应的 ...
  •    func (fedora Unified Network Controller) 统一网络控制器.这个工具我安装了一周.个人能力+时间不集中 导致时间这么长.功夫不负有心人啊,下面把几个重要的点提一下:   官 ...
  • public class BitmapUtil { /*** 生成一个二维码图像* * @param url* 传入的字符串,通常是一个URL* @param QR_WIDTH* 宽度(像素值px)* @param ...
  •  NSS,全称Network Socialing Services,即基于网络的社会化服务,专指旨在帮助各类社会化服务基于社会性网络商业模式上实现互联网服务. 在SNS盛行后趋于平衡的时期,NSS概念的提出打破了这份 ...
  • RN控件之DrawerLayoutAndroid导航栏
    1 /** 2 * Sample React Native App 3 * https:/ ...
  • 作用,就是程序回到home界面后,再次点击程序图标的效果.影响的是activity的生命周期.简单的:activity A(clearTaskOnLaunch设置为true)(为主界面)activity B程序启动A ...
  • 下面来谈谈java编程中的一些语法: 1.什么是对象数组? 对象数组就是数组里的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋值给数组. 对象数组的声明: 类名[]  对象数组名称  = new  类名[数 ...