Silverlight3D引擎Balder开始支持Silverlight2

Silverlight 3D Engine “Balder” 团队宣布,他们的软件正式开始支持新发布的Silverlight 2 Beta 2。

源代码和在线Demo如下:

Source Code:http://www.codeplex.com/Balder/ Online Demo:Silverlight 3D Engine Online Demo 非常酷!

来自:michaelsync.net

即使是二进制的虚拟机,在没有硬件加速的帮助下,要流畅的展示3D效果几乎不可能,要么狂吃CPU,要么渲染效果惨不忍睹。必须要利用电脑上的显卡的3D硬件加速,否则效果还不如精美的2D效果。

microsoft 在视频音频领域向来都是失败的,当前的在线会议来webex都搞不过,对他们还真没什么信心,感觉真要玩air不如flex更加可靠

更多相关文章
  • SilverlightC#游戏开发:Balder的3D世界
    在今年早些时候,我们的群里流传着一本书<3D games development with Microsoft Silverlight 3>(微软Silverlight3下的3D游戏开发),看这个名字还真的很兴奋,于是争相传阅,仿佛Silverlight的游戏方面有了新的方向,然而拿到之 ...
  • MySQL服务器学习笔记三——视图/事物/锁,以及数据引擎
    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://foreveryan.blog.51cto.com/3508502/657645这是一步步从头学习MySQL的笔记历程,本人在学习之前只接触过少量SQL Server.第一天历程:压 ...
  • 因为mysql默认的是MyISAM数据引擎,不支持事务也不支持外键,所以需要用到Innodb引擎,于是决定将mysql的默认引擎设置为innodb.1 . 查看mysql存储引擎是用的哪个?登录mysql数据库,在mysql>提示符下搞入show engines;命令.+----------- ...
  • 一.mysql体系结构和存储引擎1.1.数据库和实例的区别数据库:物理操作系统或其他形式文件类型的集合.在mysql下数据库文件可以是frm,myd,myi,ibd结尾的文件. 数据库实例:由数据库后台进程/线程以及一个共享内存区组成.数据库实例才是真正用来操作数据库文件的. mysql数据库是单进 ...
  • io.js入门二——所支持的ES6上
    io.js的官网上有专门介绍其所支持的ES6特性的页面(点我查看),上面介绍到,相比nodeJS,io.js已从根本上支持了新版V8引擎上所支持的ES6特性,无需再添加任何运行时标志(如 --harmony ). 有的朋友可能对Node不熟悉,不太知道harmony标志的情况,这里简单介绍下. 在N ...
  • 由于各存储引擎功能特性差异较大,选择合适的存储引擎来存储数据对业务的优化也是非常重要的.今天对各类存储引擎学习学习. MYSQL存储引擎类型:MYISAM,INNODB,MEMORY,ARCHIVE,CSV,KERKELEY DB,MERGE,Cluster/NDB等.MyISAM 存储引擎:特性不 ...
  • JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的.实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能.本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey.这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎.该引擎 ...
  • 存储引擎是什么?MySQL中的数据用各种不同的技术存储在文件(或者内存)中.这些技术中的每一种技术都使用不同的存储机制.索引技巧.锁定水平并且最终提供广泛的不同的功能和能力.通过选择不同的技术,你能够获得额外的速度或者功能,从而改善你的应用的整体功能. 例如,如果你在研究大量的临时数据,你也许需要使 ...
一周排行